Pixologic ZBrush自从1999年获奖以来,它已经成为2D或3D数字建模世界革新速度最快的领跑者。运用其直观的特性以及强大的雕刻和绘图能力,ZBrush使得数字艺术家和专家冲破了创造力的屏障。大量的娱乐产业的奖项以及行业艺术家和名人都见证了ZBrush以其革命性的能力绘制贴图并创作出杰出的角色,在二维和三维领域创建模型和环境纹理,快速而直观,完全不受常规的技术限制。
Pixologic ZBrush 2022.0.4学习免费版
ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆,强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。它也是越来越多的网络公司、艺术家、设计师、建模师、插画师、2D/3D整合爱好者工作流程当中
新增的功能:
此外,ZBrush 2022还有一些很酷的小功能,在Pixologic网站的概述中没有详细描述。下面,我们挑出了五个我们自己的个人亮点。
- 子工具的可视性设置
- 现在可以为SubTools存储多达8个可见性状态,使得ZBrush在视口显示的SubTools可以设置不同的排列组合,并在它们之间切换。
这一变化使得在孤立地雕刻一个SubTool和在上下文中工作之间的切换更加容易,如ZBrush峰会的视频中所示。它也适用于文件夹的可见性。
- 用Gizmo控制变形
- ZBrush的Gizmo现在可以用来对网格进行变形,使其成为一个快速和肮脏的方式来摆出雕塑。
变形的衰减是由Focal Shift控制的,更多的极端值会导致在移动、旋转或缩放时影响更多的网格的变形。
- 网格的DynaMesh分辨率样本
- 当使用ZBrush的DynaMesh系统时,现在可以通过直接从ZBrush画布上的网格采样来设置DynaMesh分辨率。
建议的使用情况包括在使用Sculptris Pro创建的角色或生物雕塑时,在雕塑的关键部分如脸部和手部的网格密度较高。
- 导入相机图像与FBX文件
- 当导入通过摄影测量创建的FBX文件时,ZBrush现在可以导入用于生成网格的源图像,以及网格本身。
你可以在ZBrush新的 “绘图”>”相机 “子面板中切换原始相机视图,并调整照片投射到几何体的不透明度。
- 聚光灯下的边缘检测
- 将照片纹理应用于3D扫描时,另一个有用的功能是SpotLight中的边缘检测。
当激活时,它只显示被投射的图像的轮廓–其效果类似于Photoshop中的查找边缘过滤器–使其有可能与网格对齐,而不必调整其不透明度。 作者:RRCG人人素材 https://www.bilibili.com/read/cv14060699 出处:bilibili
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